第十三关
Bloody Offenses 残忍的进攻
难度:专家
这关任务是摧毁所有的Vampire Castle(吸血鬼城堡)。一开局钱少的可怜。市场肯定是要放的,还要建造盗贼和游侠工会(便宜)。不管有没有钱招英雄,肯定要在基地北面放下警卫室。马上僵尸打过来,攻击附带毒性,单靠英雄的话,肯定要死人。
有钱就补齐其他工会,由于开局不死生物众多,升级教会,研究牧师的神圣攻击,清理掉附近的敌人墓地。
基地东北方和东南方有空地建造贸易站。一会有龙从东北方攻击过来,把你东北方的贸易站升级,外加一个警卫室就能把龙在基地外围消灭。
《王权2:幻想王国》玩家魔法详解
《王权2》怪物属性一览表
怪物种类名称生命值速度近攻远攻魔攻近抗远抗魔抗技能/备注
beast(野兽)
beast(野兽)rat
(大老鼠) 4565500beast(野兽)greater rat
(巨鼠)904101005瘟疫攻击(近攻x1.0,cd15s,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持续50秒)beast(野兽)ratman
(鼠人)12041215510beast(野兽)bear
(熊)18021230020beast(野兽)bearman
(熊怪)300031502001002050打飞(近攻x1.0,cd15s,附加免费飞行体验一次,下同)
魔法攻击(魔攻x2.1,射程15,cd10s)
不动(免疫特殊攻击和打飞)
自动回血(生命值每2秒+2)
beast(野兽)greater bear
(黑熊)4802.54850030beast(野兽)greater wolf
(巨狼)16061220020范围攻击(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s)beast(野兽)fogv wolf
(灰狼)606510010beast(野兽)wolf
(狼) 606510010beast(野兽)wolfman
(狼人) 30006100751030狼化攻击(近攻x2.0,cd10s,附加狼化效果,近攻+5,魔抗-25)
不动(免疫特殊攻击和打飞)
自动回血(生命值每2秒+2)
BOSS(注:所有boss都拥有一个免疫特殊攻击、打飞、击晕、石化、缠绕的技能,造成石化效果的技能暂时还没有)
怪物种类名称生命值速度近攻远攻魔攻近抗远抗魔抗技能/备注BOSSbarlog
(魔王) 100000
250250250100100100超强打击(近攻x10.0,cd20s)
范围远程攻击(魔攻x2.0,AOE10.0,cd10s,这个技能的攻击类型应该是远攻,因为后面还有一个范围魔法攻击,又是一个bug)
范围魔法攻击(魔攻x3.0,AOE20.0,cd15s,附加魔抗虚弱效果,魔抗-50,持续20秒)
自动回血(生命值每秒+2)
BOSS wizard
(幽影法师)25001200050BOSSdragon
(巨龙)2500080805050100打飞(近攻x1.8) 龙炎(魔攻x2.5,AOE15.0,cd7s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒)
超大龙炎(魔攻x2.8,AOE35.0,cd7s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒,好像没这个技能)
群体击晕(近攻x3.0,AOE35.0,cd60s,晕眩3秒,好像也没这个技能)
超级打飞(近攻x2.0,可能也没有这个技能)
死神的祝福(所有抗性+190,可以做任务除去这个祝福)
BOSSimp
(魔婴)500001001005075100普通攻击(魔攻x8.0)
群体击晕(魔攻x6.0,AOE40.0,cd15s,晕眩10秒)
强力打击(魔攻x11.0,cd15s)
BOSSlich
(巫妖boss)65000100507520普通攻击(魔攻x5.0)
支配攻击(魔攻x8.0,AOE5.0,cd15s,附加晕眩效果,持续3秒)
燃烧法力(魔攻x5.1,AOE30.0,cd5s,附加燃烧法力效果,法力每秒-15,持续10秒)
BOSSlich
(巫妖小弟) 5000300507520BOSSogre
(食人魔) 35000100305075普通攻击(近攻x2.5)
范围打飞(近攻x2.7,AOE10.0)
狂怒(近攻+250,好像没见过,可能需要触发条件)
睡眠回血(生命值每2秒+2,只能在睡眠状态下)
BOSSratman king
(鼠王)350001001002050100魔法攻击(魔攻x1.5,cd5s)
范围瘟疫攻击(魔攻x0.05,AOE40.0,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持续50秒)
BOSSskeleton king
(骷髅王)450001507510030普通攻击(近攻x2.0)
范围打飞(近攻x2.5,AOE15.0,cd10s) 风笛之惩(AOE20.0,cd15s,附加风笛之惩效果,所有攻击-5,持续15秒)
杖飞(推开敌人,不过实际上没有任何作用)
BOSSelemental fire
(火焰元素)90041502575100(注:boss级火焰元素的生命值比普通火焰元素低,应该是bug吧)BOSSelemental eh
(大地元素) 15004150507575(注:大地元素的模型更像雷电元素,中文版就是汉化为雷电元素)BOSSvampire
(吸血鬼)18504652010075
demon(恶魔)
怪物种类名称生命值速度近攻远攻魔攻近抗远抗魔抗技能/备注demon(恶魔)greater imp
(大魔鬼)24042401025demon(恶魔)imp
(小恶魔)1204140010
fantasy(魔幻)
怪物种类名称生命值速度近攻远攻魔攻近抗远抗魔抗技能/备注fantasy(魔幻)dragon
(龙)2500580805050100龙炎(魔攻x1.0,AOE5.0,cd15s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒) 不动(免疫特殊攻击和打飞)fantasy(魔幻)elemental eh
(大地元素)1000460507575打飞(近攻x2.0,cd10s)
击晕(近攻x2.0,cd10s,晕眩3秒)
不动(免疫特殊攻击和打飞)
fantasy(魔幻)elemental fire
(火焰元素)10004602575100范围攻击(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s)
不动(免疫特殊攻击和打飞)
fantasy(魔幻)minotaur
(牛头怪) 320424102030fantasy(魔幻)minotaur
(黑牛头怪)1000448203040打飞(近攻x2.0,cd10s)fantasy(魔幻)serpent
(飞蛇)1206140510fantasy(魔幻)elemental eh child
(幼大地元素)500460507575不动(免疫特殊攻击和打飞)
giant(巨人)
怪物种类名称生命值速度近攻远攻魔攻近抗远抗魔抗技能/备注giant(巨人)ogre
(食人魔)850480104055
undead(不死)
怪物种类名称生命值速度近攻远攻魔攻近抗远抗魔抗技能/备注undead(不死)archer skeleton
(骷髅射手) 455240500undead(不死)g ***
(幽灵)18042450900undead(不死)guard_skeleton
(骷髅卫兵)28042430700强力打击(近攻x2.0,cd10s)undead(不死)lich
(巫妖)20026025600支配攻击(魔攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加晕眩效果,持续3秒)undead(不死)skeleton
(骷髅兵)604140550undead(不死)sniper_skeleton(骷髅弓兵) 15053625650强力打击(近攻x2.0,cd10s)undead(不死)vampire
(吸血鬼)8504602010075吸血攻击(魔攻x2.0,射程30,回血1.0,即伤2补1)undead(不死)zombie
(僵尸)12021220500毒药攻击(近攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加中毒效果,生命值每秒-3,持续20秒)
summon(下面的是德鲁伊和亡灵法师的召唤兽)
怪物种类名称生命值速度近攻远攻魔攻近抗远抗魔抗技能/备注summon(召唤物)lich
(巫妖)
80026025600summon(召唤物)wolf
(狼)
3002010010范围攻击(近攻x1.5,AOE15.0,cd10s)
(注:范围攻击的伤害范围15疑似bug)
summon(召唤物)skeleton
(骷髅兵)
30041200550(注:骷髅兵一次可以召唤3个)summon(召唤物)bear
(熊)
9003075520嘲讽(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s) 不动(免疫特殊攻击和打飞)
(注:德鲁伊10级后才能召唤的熊)
以下数据来自resource.pak文件
闪电术(单体攻击魔法,100点魔法伤害,消耗金钱250,cd1s)
落雷术(群体攻击魔法,250点魔法伤害,AOE15,消耗金钱1000,cd1s)
复活术(单体祝福魔法,只有已经死亡但尸体没有消失的英雄才能被复活,消耗金钱750,cd1s)
治疗术(单体祝福魔法,恢复300点生命值,消耗金钱250,cd1s)
冻结术(单体诅咒魔法,冻结5秒,不能攻击施法和,消耗金钱750,cd1s,注意此魔法对boss没有作用)
神圣护盾(单体祝福魔法,所有抗性+100,持续50秒,消耗金钱500,cd1s)
根须缠绕(单体诅咒魔法,施法目标不能,持续10秒,消耗金钱500,cd1s,注意此魔法对boss没有作用)
日耀(单体攻击魔法,1500点魔法伤害,消耗金钱1000,cd1s)
枯萎(单体诅咒魔法,所有攻击力-10,持续50秒,消耗金钱500,cd1s)
修建(单体祝福魔法,恢复建筑500点生命值,消耗金钱750,cd1s)
掠夺(群体祝福魔法,立刻得到所有税收,但要被扣除30%的税收作为费用,cd1s)
抗魔术(群体祝福魔法,所有单位魔抗+50,持续20秒,消耗金钱1000,cd1s)
格罗姆之怒(群体祝福魔法,所有单位的所有攻击力+10,速度x1.5,持续30秒,消耗金钱1000,cd1s)
鹰眼术(群体祝福魔法,所有猎人的视野+2,持续30秒,消耗金钱250,cd1s)
下面的魔法是剧情战役的任务物品携带的魔法:
华丽的权杖(群体攻击魔法,750点魔法伤害,AOE30,cd120s)
华丽的斗篷(群体祝福魔法,所有单位的生命值每2秒+25,持续30秒,cd120s)
华丽的宝珠(群体祝福魔法,所有建筑的税收+20%,cd120s,持续时间找不到)
华丽的王冠(召唤魔法,召唤一个生命值25000的先祖英灵,持续60秒,cd120s,模型是一个半透明的巨大的圣骑士)
下面的魔法,疑似资料片所用:
海尔利亚之吻(单体攻击魔法,1000点魔法伤害,消耗金钱0,这个魔法可能还不完整)
火海术(群体攻击魔法,500点魔法伤害,AOE15,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒,消耗金钱1500,cd1s)
群体治疗(群体祝福魔法,恢复500点生命值,AOE15,消耗金钱750,cd1s)
召唤熊(召唤魔法,召唤一只生命值900的混沌巨熊,持续60秒,cd60s)
暴风雪(群体攻击魔法,150点魔法伤害,AOE15,附加冻结效果,不能攻击施法和,持续5秒,消耗金钱1000,cd1s)
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