家园2
在1998年的E3大展上,由Relic Software开发 *** 的即时战略《家园》(Home)曾经颇受媒体和玩家的瞩目,被评为当年的更佳电脑。
一年之后,当Relic Software正式推出《家园》的时候,期盼该已久的玩家们立刻一窝蜂般地投入了中的太空战场,为了拯救“家园”而不停地战斗。
说起《家园》,它的最出奇之处就是抛开了传统的用2D俯视角来表现自由空间的 *** ,采用了全新的3D技术,将外层空间的特性完全展示出来。
这使得《家园》成为之一款真3D即时战略。
每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。
不过,当玩家率领着50艘Ion Frigates闯到最后一关的时候,会发现已经没有可与自己超级火力以及战术策略相匹敌的敌人了。
这使得玩家在结束的时候总是感到意犹未尽。
为此,众多喜欢《家园》的玩家都在翘首期待着续作的推出,以便能够继续自己在太空中的战斗。
前不久,有关《家园2》的消息终于透露出了一些。
据说中增加了一些新型的飞船,并且在界面和操作方面做了一些改进,使得《家园2》不仅对RTS老手,甚至是以前没玩过《家园》的玩家都更容易把握了。
名字:家园2
英文名称:Home 2
类型:战略
容量:725MB
*** 公司:Relic Software
发行公司:Sierra Entertainment
语言:简体中文
系统:Windows 2000/XP
发行时间:2003年9月16日
在我的镜头里,焦距稍远,那人倏忽间又淹没于荷花丛中了,变成了一支摇曳滴露的荷花。当我离开镜头寻觅目标的时候,那人正钻过低垂的柳枝,爬上北岸泥泞的斜坡,穿过一片芦苇丛,向西挪动着,慢慢爬上北边的“树干桥”,又滞留在细雨斜斜的桥面上,拍摄桥下的荷花。
那人下了桥,走在水边,像蜜蜂一样迷恋着每一朵荷花,恋恋不舍。他在我的镜头里,时而又迷失在荷塘里,变成了一朵美丽的荷花。
他慢慢向我这边的石桥走来。待他一步一停地拍着荷花,慢慢地走上石桥,我旋转了一下雨伞,甩下一圈雨滴,摘下相机,递给他,请求说:“小伙子,给拍一张照片吧?”他似乎没听见我的话似地,一边打量着我,一边伸手接过我的相机。他给我拍了两张照片,微笑着说:“我没猜错的话,你姓申吧?”他说这句话的时候,令我大吃一惊。我一直以为他是个男孩子,不想却是个女孩子的声音。她说她姓刘,叫润华。我说你是二哥——老刘的女儿吗?她笑笑点点头。我说你家在修造厂球场西边的小平房住的时候,有印象吗?,她说那时候我才六七岁,没什么记忆;记得我家在县委大院住的时候,你去过。
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