核心的动作系统方面,我没做过具体科学的比较,谈一下主观感受。xx和世界的猎人都很强。xx有风格和狩技系统,风格和狩技装备技能搭配可以形成不同打法。不同风格打法完全不一样有一定可玩性。世界增强了猎人基础性能,优化了招式。动作更灵活?翻滚无敌时间变长?收刀变快?喝血,地形动作。像太刀还增加了气刃兜割这种帅气强力技能。衣装系统,可以说对整个怪物猎人世界有着举足轻重的地位。除了一些环境耐性衣装。回避衣、强打衣、不动衣、治疗烟筒也让猎人变强,打法发生很大改变。联机上世界的 *** 基本是摆设,村任务可联机,救援简单高效。而xx的联机完全依赖于 *** 所,村任务只能单机。能看懂或设置 *** 目标说明的话联机体验尚可,野队连续狩猎体验更好。
mhxx 盾斧防御性能重要吗
《怪物猎人XX》的内容大多是对《怪物猎人X》的完善与丰富。这点即是该系列的传统,也是其名为“威力加强版”的原因。根据《MHX》所含有的要素,《MHXX》的新增内容可概括为“新风格(狩技)、新玩法、新怪物”三个方面。再加上《MHX》是一部试水性质的外传作品(它大胆融合了系列前几作的诸多要素),这个关于《怪物猎人XX》的“内容补全计划”里,或许还要加上一个“老朋友们的回归”才算齐全。
狩猎风格是《怪物猎人X》中新加入的重要系统,它和狩技的搭配让以往纯靠普攻的怪猎带了点玄幻气息(至于玄幻到何等地步,又是一个很深的话题)。14种武器加上公会、空中、强袭、武士道4种风格生成的56种搭配极大丰富了MH的玩法模式,不同武器的不同风格在连击招式、操作手感、狩技选择上都有很大差异,玩家每一次尝试都仿佛在玩一款新。
而作为《MHX》的完整版(威力加强版),《怪物猎人XX》自然也具备以上特点, 并在此基础上完善了一些系统机制。其中最为显著的,就是加入了两种新的狩猎风格:勇气风格和炼金风格。
(1)勇气风格
勇气风格的加入是《MHXX》最亮眼的改动之一,在实用性上它不亚于之前的任何风格(包括武士道)。这是一个自带回避、防御、变身超级赛亚人的综合风格状态,具体表现为角色可以通过收刀动作,以扣除少量生命的代价闪避来自正面的攻击。这个过程叫纳刀回避,而该风格下,玩家通过Y键维持收刀状态(以此来等待躲避怪物攻击)的过程,则被称为纳刀持续。
虽然看起来,勇气风格通过收刀进行躲避,在效果上和武士道风格略为重复;但两者在闪避成功的奖励上有很大差距。勇气风格下闪避成功不会获得加速效果,而是累积一定的勇气槽能量。当勇气槽能量满后,猎人即可进入“勇气状态”,此时,根据使用武器不同,角色的招式、技能、闪避动作都会发生极大变化。比如亲儿子武器太刀,进入勇气模式后将自带蓝色气刃,之一段气刃斩带有盾斧的GP效果,第二、第三段的攻击动作也会发生极大变化。
可以说,勇气风格就是一种如同赛亚人般的新风格模式。普通状态下,可以把它看作能够通过收刀回避攻击的“版公会风格”,在此模式下,双刀连鬼人化都无法进行;但只要攒满气槽进入勇气状态,角色的战斗力会成倍提升,像双刀会一直处于鬼人强化状态。该风格可以说是这版本所有猎人开荒用首选风格,剩下要看的只是每个人不同的武器喜好和基友需要。
(2)炼金风格
炼金风格又称摇摇乐风格,如果你试过4人联机只用回旋镖一直雄火龙的奇葩玩法,那应该会对这种风格充满兴趣。当你装备了炼金风格,角色会额外获得一个名为“炼金桶”的道具(注意是道具),在积攒足够的炼金槽后,疯狂摇动炼金桶可以制造各种炼金物品,进而对怪物造成伤害。
虽然看上去很恶搞,但该风格并非只能起担当的作用。在联机匹配时,通过炼金风格带有的3种“SP狩技”,可以根据每个人的武器提供不同的BUFF强化效果。也就是说,这是一个偏辅助性质的风格模式,队伍里若有一位炼金风格的队友,每个人根据自身武器会得到一个回避性能、耐力这些稀有护石才有的特殊效果,这在开荒初期无疑是个不错的助力。
怪物猎人mhxx 怎么烤肉
先说结论,有用但是不重要。
x这代的盾斧gp一是gp时防性不增加导致许多大威力招挡不下来,二是gp成功动作继续这一点使得gp在防御反击这一层面并不好用,三是防御后无法接大姐。再说了出了必要的输出技能弱特超会之类很难再出个防性,所以盾斧出防性收益十分小。
这代盾斧gp的作用更多是为了进攻和紧急防御,比如扛着怪物吼叫踏步斩或蓄力斩。用法思路需要从4g解放开来,xx的盾斧更多往大剑的打法靠拢,蓄瓶满后多切斧形态,找机会大姐,而不是老是想着gp怪物攻击然后反击。真想这样不如去玩无敌牙签。
题主需要多看看聚聚视频,玩久点心里自然就明白为啥不要出防性了。xx这代配装基本是死的全都围绕着超会去。螳螂盾斧配利弱挑2见3超会十分暴力,尽管舍弃炮师ta榜还是最快的,可以参考参考
噢,打海龙出个防一会很爽,是个例外
手动烤肉的话要在任务中才能烤,需要生肉和烤架,烤架如果当前任务没提供的话可以在商人那里买了带上,生肉可以出任务前带上或者任务中杀小怪获得。准备工作完成可以开烤了,有生肉的情况下使用烤架就开始了,烤肉一共会变色三次,之一次变色是半熟的肉第二次是烤熟的肉第三次就是烤焦的肉了,想要烤熟的肉请在第二次烤肉变色后的一秒内收取否则很快就是烤焦的肉了。
此外可以在每次出任务前到任意猫饭摊位委托烤肉,一次十个成品一般都是烤熟的肉偶尔会有半熟的肉,道具箱或者身上没生肉时不能委托烤肉。
生肉可以在任务中杀小怪获得也能在随从猫广场右上角那只猫或者自家的管家猫那里用点数批量兑换。
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