High Elves/Ellyrion
位于Caledor以北,Inner Sea海岸上的地区,就叫Ellyrion,马王之国。Tor Elyr就是它的一个大城市。大群的马发出雷鸣般的轰响,扫过Ellyrion的草原。这是一个四季如春的地方。由于接触到了有益的魔法并被大草原的肥草喂养,Ellyrion的战马是在所有有四条腿的野兽中最为高贵而优雅的。由于它们比风还快的速度和致死不渝的忠诚,使得它们成为精灵贵族们的最为完美的坐骑。马术大师们都与他们的爱驹融洽的生活在一起。比起用低劣的喂养 *** 来磨灭爱驹们的野兽灵魂,马术师们更喜欢用魔法来迷惑战马,来让它们自愿的服务于人。为了回报战马们的忠诚,精灵们猎杀所有胆敢伤害战马的生物并用最严厉的刑罚来对付他们。Ulthuan中有句谚语就说:“伤害一名Ellyrian也比伤害他们的马强。”
特殊兵种:
Ellyrian Reavers(Ellyrian剥夺者)
特殊奖励:
+10%物理抵抗给Silver Helms,Ellyrian Reavers和骑乘战马的英雄。
+5%速度与10%耐力及耐力回复给Silver Helms,Ellyrian Reavers和骑乘战马的英雄。
High Elves/Shadowlands
这个黑暗而荒凉的地区曾经是强大的精灵王国Nagarythe的一部分。在之一任Phoenix King(凤凰王)统治期间,Aenarion与他的王后--险恶的Morathi,在此建立的宫殿。Aenarion带领Nagarythe的精灵们与混沌战斗了好多年,并最终取得了胜利,将他的族人从混沌的黑暗之神的威胁中解救出来。不顾一切的竞争使得Nagarythe越发艰苦,所以其他的精灵们开始称呼他们为悲惨而嗜血的人们。Aenarion死后,他与Morathi所生的儿子Malekith,继承了分裂已久的Nagarythe的王权。
特殊奖励:
+5%命中几率给Archers,Shadow Warriors和指挥官与亲王的远程攻击。
+10%物理抵抗给Spearmen和Sword *** asters of Hoeth.
High Elves/Saphery
在Avelorn的东南方,坐落在Sea of Dreams的海滨的地方,就是Saphery--巫术之国。Saphery的心脏就是Tower of Hoeth,智慧之神的圣地。这是世界上所有知识的宝库,被奉献自己的生命于成堆的魔法知识的高精灵法师及学者们编辑了好几世纪。高大的Tower of Hoeth突现在森林之中。这座象牙白色的建筑将近有半英里高,只有会使用魔法的工程师才能建造出这样的建筑。这座塔建立在奔流的魔法旋涡的巨大交汇点上,使得它比任何纯粹用砖瓦和人力建立的建筑物更要强大。这座塔在十英里以外就能看到,如同一只白色的针尖猛插入天空。塔底附近由幻象与迷宫组成的环所守护着,也就是说只有被Loremasters of Hoeth所认可的,在圣地寻找智慧的人才能找到到达塔的真正道路。只是为了获得力量的人,永远不会见到出口。
特殊奖励:
+10%能力恢复。
+2魔法抵抗给所有单位
英雄:
Light Archmage(光明大法师) High Archmage(高等大法师)
大法师是高精灵所有魔法与知识的大师。他们是陪伴着军队战斗的战斗法师,他们是魔法技巧的大师,挥舞着能击倒敌人的神奇魔法。大法师是一群有着媲美与精灵亲王的强大个人魅力的人。在战斗中,他们更加倾向于用来指引致命的精灵军队,而不是释放魔法。
Light Mage(光明法师) High Mage(高等法师)
高等精灵是一种魔法种族,他们的血液中流动着强大的魔法力量。他们中很多人都在巫术领域展现出天生的才能,但是只有最有天赋的年轻Asur才能获得学习Tower of Hoeth中魔法的特权。已经树不清楚他们练习了多少年他们的魔法,历史可能比人类的到来还要久远,并且将他们的巫术发展得比其他小种族的粗劣魔法优越的多。他们魔法的力量被用于保护Ulthuan岛,不让它被巨浪或恐怖的混沌力量所击沉。
Prince(精灵亲王)
Commander(指挥官)
精灵贵族在和平与冲突中领导了高等精灵数千年。他们强烈的自尊心来自于他们对荣誉的渴望以及在从小便开始学习并取得相当造诣外交和战争的艺术。在战争时期,他们通过自己强大的适应性以及无可匹敌的在白刃战或遥远的距离仍可指挥军队的完美战斗才能,来展现他们的力量,并指引着战斗的方向。
坐骑:
只有Prince(精灵亲王)Commander(指挥官)和能够骑乘坐骑。
Elven Steed(精灵神驹)
比人类的马更强壮,更神速,并且更优雅,Elven Steeds的基因是直接遗传自the Father of Horses(群马之父)的。这些神驹充满智慧,据说甚至能够预感到他的主人在战斗中将下达的命令。
Dragon(龙)
在远古时期,Caledor的贵族勇士们都是跨着强大的巨龙冲进战斗的。在他们的冲锋中,真正能够存活下来的人少之又少,因为那些侥幸能够从龙骑士的长枪下逃生的人,会被巨龙的火焰烧成灰烬。Caledor的贵族们总是带着祖先们的荣誉战斗,并向每一个胆敢挡在他们前进路线上的人证明他们传统的战斗技能并没有因为时间的流失而被遗忘。混沌与邪恶的浪潮正在崛起,使得即使是最为古老的火龙也从沉睡中慢慢的觉醒。
战锤40K:战争黎明灵魂风暴——黑暗灵族所有技能和升级的说明
兽人-屁精
收起兽人-屁精兽人-小子兽人-突突小子兽人-改造枪小子兽人-铁皮卡车兽人-爆坦小子兽人-老大兽人-死死直升机兽人-杀人罐兽人-兽人无畏兽人-大号坦克兽人兵种-对比战争黎明1、2
兽人兵种
介绍DOW3兽人部分的常规单位,同灵族阵营一样,共11个单位,星际战士是13个。
兽人精英兵种介绍
哪些单位会加入到你的WAAAGH里呢?
屁精(GRETCHIN)
这些小家伙们是兽人中最弱鸡的兵种,所以指挥官把它们当成专门的工兵来用。它们装备有砍刀和时灵时不灵的手枪(如果它们能买得起的话),屁精在战场上的主要作用就是修理战损的建筑物与载具。尽管它们算不上特别可怕,这些小家伙还是挺机灵的,它们能够利用拾荒(Loot)技能收集散落在战场上的破烂玩意来造出新的单位。
单位类型:步兵/工兵单位/反隐单位
工程步兵
可修复载具和建筑
可通过废了在现场抢修出新的单位
花费:50军备
占用人口:4
建造时间;8秒
生命(普通护甲):300
近战(普通伤害):每秒1点伤害
远程(普通伤害):每秒1点伤害
战锤40K:战争黎明2——单位属性,升级和技能
1、暂时赋予己方一队人反隐能力
2、全地图敌人士气更大值降低
3、指定敌人释放,使其暂时不能释放技能并受到持续伤害
4、腐蚀,一个范围内的敌人受到的伤害增加
5、指定一个己方单位释放,使其所有技能的cd立刻重置(比如终极单位可以连放两次死光扫射)
6、灵魂风暴,一个大范围的持续伤害法术
农民:
收灵魂,没啥说的,只要在收就会持续增加灵魂量
执政官:
技能1,把敌人一队人定身,并且从他们身上吸取生命值
技能2,让敌人一队人自相残杀,包括加在队伍里的英雄
酷刑司:
技能1,地上扔一个100血的棒子,周围敌人全体减速
技能2,丢到敌人一个兵身上,这个兵被杀之后会爆炸
技能3,引爆身边所有的灵魂精华
奴隶笼子(加人口的建筑)
之一个升级,升级后可以使用范围伤害技能,但是只能炸自己周围那圈,相当于是个炮台
第二个升级,升级后可以生产灵魂,没啥好说的
hellion(踩着飞板的飞人)
飞,没什么好说
需要队长才能放技能:追踪装置,丢到敌人身上,就可以一直看到那个单位周围的视野,类似星际虫子皇后的之一个技能
武士
需要队长才能放技能:恐惧毒素弹,杀伤目标士气,并且降低其命中率
裸妹
嗑药:暂时免疫士气伤害,提高攻击速度
掠夺艇
运人,限一队,进去的人会出现在飞艇侧舷,最多能出现六个,射击兵可以在那里射击。
尖啸飞突,飞艇飞进敌人人堆,撞飞敌人并且造成士气伤害
大蝎子
和农民一样,收灵魂
乱射,研究后才能用,朝四周一阵乱射
天灾(2本黑枪飞人)
飞
次元怪兽
士气空了会自相残杀(这这算技能么)
需要队长的技能:驯兽,抽一鞭子回满士气。
四本飞艇
恐惧炸弹,使一个范围内的敌人吓得乱跑
终极飞艇
死光扫射,前方扇形范围强力杀伤!
军械里的升级:
之一排
就一个,执政官的随从上限+1,随从的血和攻击提高,可以升3次
第二排
1、占点肉搏兵的血和攻击++
2、武士的血++
第三排
1、毒刀,所有ded的近战武器附带持续伤害的毒素效果。
2、绝大多数ded射击武器的攻击力提升
3、英雄的枪升级
4、英雄的近战武器升级,之一次换上能量剑,第二次换上大爪子
机械工厂里的升级:
第三排
1、机械单位的血++,可以升2次
2、小摩托的命中率++,中命中率+++
3、蝎子的乱射技能
兵营里的升级:
就一个,占点兵隐身
竞技场里的升级(就是造了后才能做裸妹的那个建筑):
第三排:
1、英雄和小队长的血++,可以升2次
2、执政官的混乱技能
3、酷刑司的尸爆弹
4、酷刑司的灵魂引爆
战锤40K战争黎明2混沌崛起
进攻指挥官(Force mander)
默认技能:战吼
武器
动力剑+离子枪 需要基地等级 1 花费 120,25,适合对付步兵,并提高战吼的效果
链剑+暴风盾 需要基地等级 2 花费 150,30,获得防御技能,提高周围单位的防御力
驱魔锤 需要基地等级 2 花费 150,30,适合杀伤步兵的锤子
动力拳套 需要基地等级 2 花费 200,65,缓慢而强大的拳套,适合杀伤车辆,并获得以肉日铁技能,可以击晕车辆。
护甲
精工铠甲 需要基地等级 1 花费 125,25,提高生命和生命回复
敏捷铠甲 需要基地等级 1 花费 110,20,提高生命和速度,获得速度爆发技能,暂时提高英雄跑速
终结者铠甲 需要基地等级 3 花费 300,150,换装强大的终结者铠甲,失去其他装备,只能选装冲锋炮和重喷火,英雄失去等级
附件
铁光环 需要基地等级 1 花费 120,30,获得能量护盾技能
传送背包 需要基地等级 2 花费 40,40,获得传送技能
圣旗 需要基地等级 3 花费 140,30,获得光环提高周围部队攻击力,当指挥官倒下时其他部队会更加激愤作战
技术星际战士
默认技能:
建造机枪炮台,花费200,30,5人口
建造传送信标,花费200,30,5人口,传送信标附近己方部队可以增援
维修
武器
离子枪 需要基地等级 1 花费 100,25,作用:适合对付步兵和重步兵,获得过载技能,暂时提高射击速度
神圣矢弹枪 需要基地等级 1 花费 135,25,作用:适合对付步兵,获得“兄弟!拿好枪!”技能,暂时提高一个小队的射击伤害
大师矢弹枪 需要基地等级 2 花费 100,40,作用:适合对付步兵,获得高能射击技能,向目标进行高威力并带压制效果的射击
护甲
精工铠甲 需要基地等级 1 花费 110,25,作用:提高生命和回复速度,获得埋设地雷技能,地雷具备伤害和压制效果。
生体强化 需要基地等级 1 花费 115,25,作用:提高生命值,获得威力扫击技能,击退附近敌军
符记铠甲 需要基地等级 2 花费 135,25,作用:提高远程攻击力,获得标记灯技能,暂时提高一个敌军目标受到的伤害
附件
机神之珠 需要基地等级 2 花费 120,25,作用:获得手雷,可以削减爆炸范围内敌人能量值并瘫痪车辆
折射力场 需要基地等级 2 花费 125,25,作用:获得能量盾技能
药剂师(Apothcary)
默认技能:
治疗,医疗一队友军单位,治疗效果会随着药剂师等级的提升而提升
武器
受膏之斧 需要基地等级 1 花费 80,25,作用:装备一把攻击时可以削减敌人能量值的动力斧
名匠矢弹枪 需要基地等级 1 花费 80,25,作用:适合对付步兵的射击武器,获得全自动射击技能,击倒并伤害指定范围内的敌人
圣吉列链锯 需要基地等级 2 花费 100,30,作用:装备一把攻击时可以吸取敌人生命值的链锯剑
护甲
纯洁铠甲 需要基地等级 1 花费 100,25,作用:提高生命值,降低治疗技能的冷却时间(从20秒减少到10秒)
战斗注射设备 需要基地等级 2 花费 90,25,作用:获得战斗针剂技能,暂时提高目标友军的攻击力
治疗铠甲 需要基地等级 2 花费 200,80,作用:获得高级治疗技能,启动后持续消耗能量值治疗身边所有友军,当英雄被击倒后有一定几率自动复活
附件
净化之礼 需要基地等级 1 花费 120,25,作用:施展治疗的同时会杀伤附近的敌人
净化之瓶 需要基地等级 1 花费 130,25,作用:获得适合伤害步兵和破坏阵型的手雷
先进医务设备 需要基地等级 2 花费 120,30,作用:提高100点能量值和能量回复速度
作为战锤40K:战争黎明2的一部资料篇,战锤40K:战争黎明2混沌崛起正如它的名字混沌崛起所宣传的那样,除了传统的正义剧情之外,玩家还可以选择混沌路线——成为浑沌星际战士背叛帝国,与过去的战友们拔刀相向(- -肿么感觉自己好像是叛徒啊,虽然理论上情感上对于原先的模式是没错,额好吧,深空高玩已经混乱了),新增了对应的浑沌堕落值和浑沌英雄单位,比如我们今天要介绍的混沌领主:
混沌领主是一个经过基因改造的星际战士,并且又有着邪神的保佑,他有着强大的能力,在3个混沌英雄之一,是一个专职的近战单位,他能够靠着他的蛮力压倒敌人,以及从攻击中吸取生命值,当你选择混沌领主作为你的英雄的时候,你就得到了血神恐虐的祝福,并且你的异教徒获得从邪神圣殿召唤放血者的能力,召唤的放血者的能量会随着时间减少而减少,他们会随着能量到零点的时候消失,但是如果你把你的异教徒放放在邪神圣殿周围进行加成,放血者的出现频率会变得更高。
战争装备以及能力
杀死弱者:是混沌领主的初始能力,让他放出能够伤害周围单位的攻击,并且同时从中恢复生命值。
一本装备:
组合喷火器:给混沌领主手上的矢弹枪同轴装上喷火器,这种武器能让他获得 祭献 能力,这种能力是让喷火器对于一篇范围的地区进行火焰喷射,持续伤害区域里的单
愤怒之甲胄:这种装甲能让混沌领主从每一次攻击里面获得能量。
黑暗光环:这种装备能够让混沌领主获得一个由罪恶能量形成的护盾,使用能量来抵消其所受到的生命值伤害。
二本装备:
血之锤:一个巨大的双持武器,能够对敌人造成相当可观的伤害,并且能够获得 死亡挥舞 技能,这种技能能够击倒在其周围的所有敌人单位
地狱之盔甲:增加混沌领主的血量以及生命值恢复速度,获得 燃烧宇宙 技能,这种技能能够让混沌领主发射火球,这种火球到达目的地后会爆炸,并且保持燃烧一段时间,持续燃烧的火焰能够对敌人造成持续性伤害。
恶魔之脸:当装备这个物件的时候,每当混沌领主杀害一个敌人,都会造成周围的敌人减少近战能力。
三本装备:
雷电之爪:为混沌领主装配一对雷电之爪,这种强大威力的武器能够对所有类型单位造成伤害,获得毁灭攻击技能,这种槽形攻击能够对周围的单位造成可观的伤害。
憎恶斗篷:装备一件被邪恶残绕着的盔甲,能够增加混沌领主的生命值以及他生命值恢复速度,同时获得 生命汲取 的技能,这种技能能够让混沌领主的武器得到一种肉眼看不到的能量,吸取受害者的生命来补充自己的生命值。
恐虐之徽:混沌领主能够从每次肉搏攻击中获得生命值恢复
地图技能:
致盲:暂时性的让所有敌人的视野都变为0(..我无语)
嗜血术:在短时间内,你的步兵单位能够让其周围的盟友增加肉搏攻击(不知道会不会让自己人增加肉搏攻击,如果不是 1v1请无视)。
鲜血之祭献:牺牲一个友军单位从而获得一组放血者小队,这种恶魔只要还有能量就不会消失,但是能量会随着时间减少而减少。
天降深渊:创造一个毁灭性的次元空间裂缝,对周围的单位造成恐怖的伤害,罪恶之枷锁能够拉拽周围的单位到这片区域伤害之中。
额,看完了战锤40K战争黎明2混沌崛起混沌领主,是不是非常想玩玩这个英雄啊,只要选择混沌路线就可以了,= = 不过听说混沌路线比正义路线难,额,高手们可以去试试看看。
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