辐射维加斯里提到了很多大大小小的部落,很多都有精彩的背景故事,在跟NPC 的对话里可以发掘出来。整理一下分享给大家。全凭记忆难免有错误。
Great Khans (大可汗):
最悲情的部落。最初是15号避难所的居民。15号避难所人满为患了以后分裂出来,成为废土匪徒。1代里因为绑架了Shady Sands 头领的女儿Tandi (后来的加州共和国总统),被1代主角灭掉。唯一幸存者 Darion 从此发疯。Darion 后来建立了New Khans (新可汗)团伙,结果在2代里又被主角灭掉。幸存的人建立了Great Khans。但是加州共和国的势力越来越大,大可汗部落移居到莫哈维沙漠的Bitter Spring 苦泉镇。就像有人评论的,“苦泉镇这个名字不吉利”。果然,在NCR 扩张领土的一次战役里,苦泉镇被围攻了,NCR 根据错误的情报,认为苦泉镇大可汗的部队驻守在此,进攻开始后才发现只有老人妇女和儿童。混乱中大量无辜的大可汗平民被屠杀,大可汗再次被迫移居到 Red Rock Canyon (红石峡谷),大可汗的首领 父可汗从此立誓与NCR 为敌。Benny 为了抢夺信使手里的铂金芯片,利用了大可汗的帮助又把他们出卖给 NCR。另一方面,大可汗部落接触了凯撒军团的使者以后,接受了和凯撒结盟,但是不知道凯撒的意思是利用他们对抗NCR,之后再把他们大批屠杀或者变成奴隶。即使信使最后成功说服大可汗和NCR结盟,NCR 胡佛大坝指挥官的意思也是让大可汗部落的人作为对抗凯撒的先锋军和炮灰,之后再夺取他们的土地。
大可汗部落从事农业,制造药品卖给 Fiends 部落。
Fiends (恶魔):
没有特殊的背景,只是一帮劫匪。占领了3号避难所。滥用毒品,经常处于幻觉之中,战斗时相当疯狂。成员有喜欢先女干后烧的厨师Cook Cook,用人肉喂狗的狗娘紫罗兰,和拿人头大高尔夫的司机。
Vipers (蝮蛇):
根据辐射圣经,这也是发源于15号避难所的部落。崇拜蛇。曾在辐射1之前的年代里杀掉了钢铁兄弟会的二代首领,遭到钢铁兄弟会的毁灭打击,从此溃散到莫哈维沙漠成为游兵散勇。
Jackals (豺狼):
同样发源于15号避难所。没有特定的组织,普通劫匪部落。
Blackfoot (黑足):
凯撒军团的创始部落。年轻的凯撒带着天启教派的使命,来到科罗拉多河东部学习当地部落的方言,被黑足部落抓住了。黑足部落当时正在与其他七个部落打仗。虽然他们拥有一些战前枪械,但是不会使用。凯撒教给他们枪械的用法,爆破物的制造,小队战术。黑足部落用凯撒的战术打败了一个别的部落。凯撒命令把所有妇女儿童全都杀死,男人变成奴隶。在进攻下一个部落前,凯撒邀请那个部落的大使来参观堆成山的尸体。出于恐惧那个部落很快就投降了。凯撒把被征服的部落体质不好的全部变为奴隶,体质好的强迫混种,割掉各个部落身上一切纹身,抹杀不同部落的血统和文化。凯撒军团自黑足部落开始,征服了86 个部落。
Denver (丹佛):
核战后,科罗拉多州首府丹佛变成了野狗的天堂。丹佛旁边的一个部落便驯化这些狗,并以狗为图腾。凯撒军团到来时,这个部落与凯撒军团对抗了很久。凯撒把狗捉来,活活烧死。丹佛部落无法忍受自己崇拜的图腾神兽被虐杀,便投降了。凯撒利用这个部落养狗的天赋,让他们为军团饲养军犬。
Lanius 的部落:
凯撒军团的之一勇士,特使Lanius,曾经属于这个部落。凯撒军团围困了这个部落。酋长决定投降。Lanius 听到这个消息,进入了狂战士状态。他杀了自己的酋长和其他十五个部落成员。 在打斗中,Lanius 的整张脸皮都被扯了下来。凯撒找到了他,告诉他只要他效忠凯撒,就送他一副面具遮住他的脸。Lanius 同意了,只有一个附加条件,就是杀光他自己部落里所有的人。Lanius 自此成为了凯撒的“特使Legate“,统帅军团进攻胡佛大坝。他杀人如麻,只关心胜利,连对属下都下手豪不留情。凯撒军团的士兵进攻时,他就在阵后监督,军团士兵怕他甚于怕 NCR 的军队。
Chairmen (主席):
Benny 的部落。聚居在维加斯的三大部落之一。House 先生醒来后,派出机器人与他们谈判,被酋长拒绝了。Benny 看出其中有利可图,强烈主张臣服于 House 先生。在与酋长的争执中,Benny 提出和酋长决斗。酋长虽然力大,但被狡猾敏捷的Benny 捅了一刀而死。从此Benny成了老大。部落接受了House 的邀请,穿上西服,变成了Chairmen 帮派。——有意思的是,在凯撒营地,主角可以决定Benny 的生死。我选择了在角斗场和Benny 一对一决斗。Benny 崛起于决斗,最后死于决斗,一代奸雄也算死得其所。
White G *** (白手套):
维加斯的三大部落之一。食人族。自从House 先生归化他们以来,似乎戒掉了吃人肉的恶习。但是Ultra-Luxe 赌场发生的一系列失踪事件,暗示其实没有这么简单
Slither Kin (粘滑族裔):
Omertas帮派的前身,喜欢设陷阱谋杀或捕捉奴隶的部落。House先生归化他们之后,说着半吊子意大利口音的英语,管理Gomorrah 赌场。与凯撒结盟,给凯撒军团提供军火(居然是从军团的敌人,NCR走私出来的), 阴谋在军团进攻大坝的时候,在维加斯里应外合。
《辐射:新维加斯》手把手教你成长为真正的废土游侠,角色速成攻略
向东北方的BoulderCity进发拜访TheGreatKhans。
路上会有几个敌人,2个近战,一个拿枪的。轻松解决他们会得到一条防御8的衣服。
前面还有几只蝎子需要消灭。
在任务点处与NCR的NPC对话,获得任务,前去与TheGreatKhans的首领见面。
进入任务点标识的房间与首领对话,TheyWentThat-a-Way任务完成,获得新的任务Ring-a-Ding-Ding!要去TheTopscasino找元凶Benny。同时首领让你贿赂门口的NCR让他们离开,这需要500金币。
玩家也可以释放被GreatKhans俘虏的NCR成员并杀光城里的GreatKhans。
完成这个任务后前往西北面的任务点。需要按照任务指引穿过几道大门。
通过之一道门后在左侧建筑的背后有第二道门。
而第三道门进入的条件比较高,需要2000金币或80的Science。如果钱不够的或可以去支线任务或野外杀怪或敌人获得武器装备拿来变卖。强行闯入的话会遭到攻击,同时大门提示需要钥匙。
给守卫2000金币后进入大门。与上前的机器人对话,任务更新同时获得新的任务:TheHouseAlwaysWins,1。
穿过第4道门后进入TheTopsCasino。刚进去,身上的武器就会被搜缴。
在任务点与Benny对话,他给了主角一把钥匙后离开。
用钥匙打开他身后不远处的门进入房间。
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进入房间后过一会使用门边的Inter传来Benny的声音,同时他的4个保镖闯入攻击主角。因为身上没有武器,智能用拳头攻击,打到一个之后可以获得武器。也可以逃出TheTopsCasino再进来,4的保镖就会不见了,同时还会有新的任务获得,让你去找Mr.House。
做电梯上楼去Benny的房间
在Benny的房间与机器人YesMan对话。记得每个选项都要选过。任务Ring-a-Ding-Ding!完成,获得新的任务HowLittleWeKnow和3个WildCard任务。
从房子出来去Gomorrah做任务HowLittleWeKnow。
与刚进去门边不远处的接待员对话,然后去找Cachino。
在一楼的大厅中与Cachino对话后,需要去寻找他行动的证据来威胁他。
回去门口的招待员索要Cachino房间的钥匙,然后坐电梯去SuitesLevel1进入Cachino的房间,在二楼的办公桌的抽屉理获得他的日记然后回去找Cachino。
然会坐电梯去LowerBrimstone找Troike对话,获得一把钥匙,他让你去找BigSal。
回到一楼用钥匙打开后面大厅右侧的门进去找目标。
与BigSal对话后去找Troike。
Troike让你去边上的房间炸掉几个武器箱。安放好炸弹后,到门口使用门边的装置引爆炸弹。
然后去找Cachino,跟着他去见他的BOSS。进入房间后,坐到沙发上。
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经过对话,战斗展开。同时门外口有人进来帮你。杀掉这两个敌人后任务HowLittleWeKnow完成。
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辐射新维加斯PC版的基本操作
本攻略与其说是攻略倒不如说是为新手写的上手流程,目的比较简单,尽可能快的去拿到较强的武器,较好的护甲,去维加斯刷钱等等。。。参照该流程进行很可能会导致玩家丧失初期开荒的乐趣,请大家慎重参考。
开局没啥好说的,把goodspring翻个底朝天就是,天朝训练手册不要落掉。。。然后就是标准教程,做完教程玩家可以rebulid角色,本人练得是近战角色。需要说明的是,练近战绝不是因为在维加斯近战有多强,个人感觉近战的表现要稍弱于枪械(小枪,大枪,能量)且成型很后期。而且近战角色对属性点(力量、感知、耐力、智力、灵巧、幸运),技能点(近战、拳击、潜行、开锁、科学)都有着相对较高的需求,所以玩近战角色不得不放弃一些很有意思的剧情perk(比如黑寡妇),以换得一些另类的体验。请想练近战的玩家三思。。。
我的小人7围是:
力量5(以后找医生+1,为了Super Slam)
感知5(以后找医生+1,为了Better Criticals)
体质7(为了能让医生加7芯片。。)
魅力1(点数太紧张了,只能牺牲你了)
智力9(新维加斯技能点很紧张,智力9是必须的)
灵巧4(靠perk再加2,以后找医生再+1,为了Slayer)
幸运9(不舍得点9幸运?那就准备在赌场刷一整天的橘子吧)
天赋是:
Bulid to D(相当于多了3点幸运,心疼武器耐久?新维加斯的瓶盖和高斯步枪已经烂大街了)
Good N(对于近战角色这个天赋看似没占什么便宜,不过早期能多5点开锁和科学还是比较方便开局的)
Perk计划:
2 Intense Training(AG)
4 Comprehension
6 Toughness
8 Super Slam
10 Finesse
12 Piercing Strike
14 Toughness
16 Better Criticals
18 Paralyzing Palm
20 Ninja
22 Intense Training(AG)
24 Slayer
特长选的开锁、科学、近战(都是为了方便开局)
难度VH,hardre模式,好了废话不多说,出发!
键盘W键:人物前进
键盘S键:人物后退
键盘A键:人物左平移
键盘D键:人物右平移
鼠标左键:攻击或开火
鼠标右键:瞄准(进行精确射击用)
键盘Q键:自动行进(按一次启动,再按一次或有其他行动动作后取消)
键盘Capslock键:切换跑步与行走行进方式
键盘Shift键:按住行进方式变更
键盘Ctr键:下蹲
键盘E键:对话/使用/开启关闭门/开关等用途
键盘R键:重装弹药,长按为收起或拿出当前持有武器
键盘Z键:为拿起物品,拖拽等
键盘1键,3键,4键,5键,6键,7键,8键:分别绑定武器,按下快速切换
键盘2键:换弹种
扩展资料:
机制——
保持了前作的V.A.T系统,在中可以随时进入V.A.T系统,时间暂停,玩家可以选择攻击敌人的部位,确定之后时间恢复流动,角色就可以按指令行动了。指令执行结束后恢复常态,这个系统也可以说是创造了一个回合,回合的时间是固定或者可以说是公平的,
差异体现在玩家控制的角色和被攻击敌人的数值上,在这种情况下单位之间不同的数值是有决定性意义的。而对于操作的要求就放在了何时开始这个回合上,
如果在玩家所创造的回合中敌人是无法攻击我们的(比如使用远程武器攻击只能使用近战攻击的僵尸、躲开敌人的攻击后或者在敌人上弹的时候),在这种情况下我们的优势就很大了,也就是说,中的V.A.T系统在一定程度上解决了动作射击和角色扮演混搭问题。
在主线任务中路过废墟,进去探险、打斗与寻宝,运气好能找到特殊装备或搜刮战利品卖钱,花在路边洞穴与支线任务的时间超过主线任务的时数是很常见的,这种发现意外剧情与战利品的自由探索模式,是的乐趣与特色。
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