《太吾绘卷》作为一款自由度非常高的RPG,玩家开局可以选择不同的出身特质:经历特质、财富特质、技艺特质,由于玩家可以增加特质的点有限,下面带来是由热心网友分享的出身特质以及加点建议。
怎么加点:
如果追求资质高、突破阅读容易、可以主技艺;如果追求经营,可以主财富;如果追求属性,可以主经历;如果你追求后期完美无缺,那么白蛇和盛世的效果是不能依靠反复投胎刷档和后期努力得到的。当然还是要看玩家自己的选择,这里只是建议。
经历
锋从磨砺:提高膂力到至少90 需要经历前置0 消耗1点特质点数
迅由危亡:提高灵敏到至少90 需要经历前置0 消耗1点特质点数
香自苦寒:提高定力到至少90 需要经历前置1 消耗1点特质点数
纯凭自然:提高体质到至少90 需要经历前置1 消耗1点特质点数
形因境变:提高根骨到至少90 需要经历前置2 消耗1点特质点数
意随心寂:提高悟性到至少90 需要经历前置2 消耗1点特质点数
谷中密友:死宅也能有的青梅竹马。密友对角色好感度不渝,属性长相随机,无负面特性。需要经历前置3 消耗2点特质点数
梦境中人:显著提高魅力,至少龙资/凤仪需要经历前置3 消耗2点特质点数
白额灵蛇:额外多一点精纯。精纯每高敌人一点,攻击时破体破甲提高50%,被攻击时护体御气提高20%。需要经历前置5 消耗3点特质点数
服芝食玉:角色出生时没有负面特性。需要经历前置5 消耗3
财富
东搜西罗:食材木材金石织物药材资源箱若干需要财富前置0 消耗1点特质点数
十枚碎金:初始金钱从1000上升为10000需要财富前置0 消耗1点特质点数
褓衣似锦:获得5品衣物需要财富前置1 消耗1点特质点数
桂酒椒浆:4-6品酒若干需要财富前置1 消耗1点特质点数
驰马试剑:获得5品马一匹需要财富前置2 消耗1点特质点数
泥封古罐:4品蛐蛐罐子一份需要财富前置2 消耗1点特质点数
怪窟诡物:4品毒物若干需要财富前置3 消耗2点特质点数
灰炉遗药:4品药若干需要财富前置3 消耗2点特质点数
家传宝物:随机神一品宝物一个(属性随机4词条,物品掉落和失心人救治词条固定)需要财富前置5 消耗3点特质点数
盛世集录:初始可用建筑上限提高10需要财富前置5 消耗3点特质点数
技艺
琴棋书画:提高音律弈棋诗书绘画资质 需要前置技艺0 消耗1点特质点数
一任自然:提高佛学道法品鉴厨艺资质 需要前置技艺0 消耗1点特质点数
医相星卜:提高医术毒术术数杂学资质 需要前置技艺1 消耗1点特质点数
天工开物:提高锻造制木巧匠至今资质 需要前置技艺1 消耗1点特质点数
璞玉韬光:提高突破技艺成功率,+20坚毅,可遗传 需要前置技艺2 消耗1点特质点数
神锋敛彩:提高突破武学成功率,+20坚毅,可遗传 需要前置技艺2 消耗1点特质点数
天材地宝:获得3品 *** 材料若干 需要前置技艺3 消耗2点特质点数
先利其器:随机3样不同4品 *** 工具每种一份,附带对应材料一份(药材4品,其余6品) 需要前置技艺3 消耗2点特质点数
天人造化:提高内功身法绝技资质 需要前置技艺5 消耗3点特质点数
古冢遗刻:修习度100%心法0的随机3品功法一份,附带一份秘籍 需要技艺前置5 消耗3点特质点数
太吾绘卷伤害怎么提高
在太吾绘卷中,有很多武器都是有各种的属性,部分强力的装备还是有非常特别的特殊效果,所谓特殊效果就是在穿戴这些装备的时候会有额外的效果,太吾绘卷装备特效属性有哪些呢?下面小编就给大家介绍装备特效属性,一起来看看吧!
太吾绘卷装备特效属性介绍:
装备特效属性介绍:
以下特效当中所涉及到的具体数值(增伤、减伤等等)视而定,故不列出详细数值。
破掌,如果敌人使用掌套,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破剑,如果敌人使用剑,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破刀,如果敌人使用刀,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破毒,如果敌人使用药霜、毒砂,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破长兵,如果敌人使用棍、枪,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破软兵,如果敌人使用长鞭、拂尘,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破暗器,如果敌人使用机关、暗器、针匣,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破奇门,如果敌人使用令符、对刺、短杵,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破魔音,如果敌人使用箫笛、瑶琴,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破金,如果敌人使用金铁材质的兵器,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破木,如果敌人使用竹木材质的兵器,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破玉,如果敌人使用玉石材质的兵器,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
辟掌,如果敌人使用掌套,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟剑,如果敌人使用剑,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟刀,如果敌人使用刀,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟毒,如果敌人使用药霜、毒砂,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟长兵,如果敌人使用棍、枪,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟软兵,如果敌人使用长鞭、拂尘,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟暗器,如果敌人使用机关、暗器、针匣,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟奇门,如果敌人使用令符、对刺、短杵,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟魔音,如果敌人使用箫笛、瑶琴,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟金,如果敌人使用金铁材质的兵器,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟木,如果敌人使用竹木材质的兵器,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟玉,如果敌人使用玉石材质的兵器,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
掌杀,如果你与敌人均使用掌套,双方造成的伤害均提高。
剑杀,如果你与敌人均使用剑,双方造成的伤害均提高。
刀杀,如果你与敌人均使用刀,双方造成的伤害均提高。
毒杀,如果你与敌人均使用药霜、毒砂,双方造成的伤害均提高。
长兵杀,如果你与敌人均使用棍、枪,双方造成的伤害均提高。
软兵杀,如果你与敌人均使用长鞭、拂尘,双方造成的伤害均提高。
暗器杀,如果你与敌人均使用机关、暗器、针匣,双方造成的伤害均提高。
奇门杀,如果你与敌人均使用令符、对刺、短杵,双方造成的伤害均提高。
魔音杀,如果你与敌人均使用箫笛、瑶琴,双方造成的伤害均提高。
金杀,如果你与敌人均使用金铁材质的兵器,双方造成的伤害均提高。
木杀,如果你与敌人均使用竹木材质的兵器,双方造成的伤害均提高。
玉杀,如果你与敌人均使用玉石材质的兵器,双方造成的伤害均提高。
坚甲,此护具受到敌人的攻击时,根据你的护体额外增加此护具的坚韧。
护命,此护具受到敌人的攻击时,如果此护具受到损坏,减少你此次受到的外伤。
烁血,此护具受到敌人的攻击时,如果此护具受到损坏,反震一部分外伤给敌人。
藏气,此护具受到敌人的攻击时,根据你的御气额外增加此护具的坚韧。
金装,此护具受到敌人的攻击时,根据你的护体额外增加此护具的破刃。
护气,此护具受到敌人的攻击时,如果此护具受到损坏,减少你此次受到的内伤。
烁光,此护具受到敌人的攻击时,如果此护具受到损坏,反震一部分内伤给敌人。
震气,此护具受到敌人的攻击时,根据你的御气额外增加此护具的破刃。
厚重,此装备的耐久增加,重量增加。
轻盈,此装备的重量减少,耐久减少。
锋锐,此兵器的破甲增加,坚韧减少。
钝拙,此兵器的坚韧增加,破甲减少。
藏锋,此护具的破刃增加,坚韧减少。
百折,此护具的坚韧增加,破刃减少。
贵重,此装备的价值增加。
神女还剑,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,每当敌人对运用者进行普通攻击,如果敌人未能追击,运用者就必定会对敌人进行威力极强的反击。
镇狱伏邪,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,敌人就无法离开运用者的攻击范围。
奇寒灵气,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,只要敌人在运用者的攻击范围之内,敌人的攻击、、提气、架势速度就会大幅降低。
七字五彩,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,运用者的真气就会持续随机增加。
倾国绝世,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,只要运用者拥有的可使用的式多于敌人,运用者就会对敌人造成X倍无法反震、治愈、转移的伤害。
烛阴化命,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,运用者的攻击范围就会变化为更大。
溶尘化玉,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,运用者每拥有X点未被破坏的力,运用者的闪避、拆招、卸力就会提高。
八肱八趾,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,敌人对运用者造成的所有伤害减少,运用者对敌人造成的所有伤害增加。
方天敕令,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,除非敌人在同一次攻击中对运用者造成的内伤与外伤比例相同,否则运用者就会反震大量伤害给敌人。
万相核枢,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,每当运用者施展功法攻击敌人,运用者的轮回次数每高出敌人X点,运用者就会额外对敌人造成X个致命的全身性伤害。
义父所制,此兵器的耐久增加。
太吾绘卷正式版多少钱
《太吾绘卷》是一款RPG要素丰富的Roguelike,中提高自己的伤害,可以帮助自己更加顺利的通关,下面带来是由-相见欢-分享的提高技能伤害的 *** 。
提高伤害详解
首先这个帖子的内容非常非常基础。
不含具体公式运算,不专业。
再则我可能是个内功搭配爱好者,就是特别想跟大家安利“灵活变动主运内功和辅运内功的搭配”来在实际对战中发挥武功的伤害。
主要内容如下
战斗中功法造成的伤害受右边四个因素影响。
按顺序来,之一点,非战斗中功法的最终伤害。
那最重要的,怎么看一个功法在非战斗中的最终伤害呢!
看图!
紫色框里牵引过去的部分,那部分是绝对数字,数字越高伤害越高,不同的武功见也可以对比!而且是这个功法经过上述一系列影响之后的最终数据!
至于另一个紫色框起来的55%,我个人认为这个是相对伤害( . ),数字越大这个功法伤害越高。
还有橙色框希望大家看功法时要注意这个功法的属性,很重要!
影响非战斗状态下功法属性的因素按我自己分的5类来说。
1、功法发挥。
1-1、功法发挥效率越高,功法的最终伤害越高。发挥效率受功法使用条件影响。
发挥效率的计算公式有总结
点击进入:太吾绘卷功法发挥算法攻略
使用条件并不是一成不变的,功法修炼程度越高,使用条件越高。大部分功法逆练的使用条件比正练低。
1-2、功法修炼到100%以后,功法发挥上限也不是一成不变,受运转内功效果影响。注意内功的正练效果里写增加xx派,或者xx属性的功法发挥效率“上限”!这种内功运行(或者辅运时)生效,队伍发挥效率低的功法没卵用。对发挥效率封顶的功法才有用。
举例子
取消运转这个内功后,发挥效率的上限降低了。
(′`)一图中绿圈圈想让大家注意,同属性的不同门派的内功搭配起来用更好哦。
我是峨眉的,还会搭配五仙教的内功来用。
后面把非战斗中技能的最终属性都叫做面板属性了。我做图的时候不知道怎么回事硬是想不起来这个词。
2、功法威力。功法威力越高,技能的面板属性越高。
功法威力受3个因素影响。
2-1、功法修炼程度,功法修炼程度越高,威力越大,非线性关系增长,是有阈值的,具体数值我不记得!其他大佬补充吧。
2-2、有的内功会写着增加xx类属性功法的威力。运行起来后会增加此类功法威力。
2-3、内力属性影响功法威力▲。重要,打个三角角( . )
下图里我的内功对紫霞属性功法威力加成30%。详细楼下再说。
2-3、内力属性对功法的影响分3个不同的数值。
⑴ 首先混元内力的影响效果只有一行字,“对所有功法威力增加10%”。
要达成混元内力,要么你的五行内力值都小于100(刚开局大家都是混元内力),要么五行内力值都大于100并且数值相差很小。
当不能达成混元条件时,内力值更高的决定了内力属性。
⑵ 当主属性内力值远高于其他四个内力值时(其他四个内力值全都不超过主内力值的40%)
对属性功法的加成更大:xx类功法威力提高30%。
debuff:使用你所克制的属性的功法时威力降低30%。
(3)当出现一个属性的内力值高于主属性内力值的40%时。对同属性功法威力提高20%,debuff也变成降低20%。
注意这里还可能新出现一个debuff是你使用自身克制属性的功法时会造成内息紊乱。(此debuff条件待考察)
就算有两个内力值相等,也是保持20%加成哦( . ),内力属性不会改变。
实际例子如下。
举例子,内功功法写着增加xx类功法威力,取消此运转时威力下降,面板属性下降。
3、内力加点影响功法的面板属性。
内力加点有四种,
影响功法的对应属性。
4、装备属性直接加减影响功法面板属性。
5、人物的属性以及对应武器资质(加上造诣)越高,功法面板属性越高。隔壁有帖子在说这个,刚好我也没保存对比图,就不细说了。
以上,是目前发现的影响功法面板属性的因素。
说第二大类影响功法最终发挥效果的因素——精纯值。
精纯值的作用在对战时判定,每高处对手1点精纯值,破体和破气提高50%,护体和护体和御气提高20%。精纯值可传承。
精纯值来源:1,创建人物时白蛇特质加1点精纯值。
2,每个剑冢的boss带三点精纯值,当打掉boss25%、50%、75%的血时就分别获得1点。
你不把boss打死,成功逃跑了,获得的精纯值也存在。
所以也可以有一个打剑冢的思路,是去每个剑冢boss那里偷1~2点精纯值,然后逃跑,这样七个boss偷一圈,再回头打之一个boss不就轻轻松松?
思路来自未来科技董事长第二期太吾的视频。
第三类,战斗中敌我双方的内功与功法是否相克。
里的五行生克也体现在某种功法对克制的属性能造成更多伤害,也有对应减伤的功法。
规则是只和自身生出来的属性以及克制的属性两者有关,具体看下图。
这个在和某门派人过招、打剑冢时可以运用。
比如凤凰茧boss主要用纯阳属性的功法,因为紫霞生纯阳,所以紫霞内功中有功法是对纯阳类功法有减伤。
因为玄阴克纯阳,所以玄阴内功中也有对纯阳类功法的减伤。
太吾绘卷资源怎么获得
1、太吾绘卷的正式版上架s平台售价为68元,在10月1日之前有限时促销活动,仅需57元即可入手;
2、之前购买过的玩家无需再次购买正式版,直接下载体验就可以了,同时旧版也会保留;
3、一般s平台的在很多活动中都会打折,玩家也可以等待更低的折扣再购买。
太吾绘卷正式版新增内容一览
新增昼夜系统,玩家行动更加便捷。
提升了拦路正道中人的强度,作恶的成本比之前高的很多。
开放了村子和门派地图,玩家可以随时返回。
增加了开拓地形的功能,新增了很多地形种类。
增加手动存档的档位,可以快速存档SL。
门派武功和无门派武功随机掉落。
王者之心2点击试玩
RPG《太吾绘卷》中,玩家进入太吾村后,经常性会缺少许多资源,初期玩家不知道怎么采集,下面带来是由-雪见知春早-分享的初期资源采集 *** 。
初期资源采集 ***
大家知道村民可以外派到外面格子去采集资源,一般大家都会在太吾村周围放村民采集。其实在开局时可以只把村子附近大于145的资源放下村民,像这块地150的药材,可以放下去。
剩下的村民可以去其他地方找资源大于150的格子放置(这个地区的门派+城市优先)
这样每回合资源会比只在太吾放村民会多很多。(个人建议放4-5个村民在村子里备用,用于交叉升级房子和仓库)
开局进村以后的选项强烈建议选择市集,经济起来的速度要快很多。初期人物没钱时可以抓蛐蛐去卖钱,或者先建一个自己资质在60以上的建筑然后炼制相应物品卖钱来过渡(个人建议医学,因为炼药很容易出5品丹药,炼药师还算赚钱,你不信去问萧炎)。一来炼药制物什么的不花时间,一天可以 *** 千千万产品,二来这个过程中买卖一来一回还把商人的好感会刷上去一点。
对于喜欢抓蛐蛐的玩家来说,一般哲......杂学都比较高,而且杂学建筑长街的两个辅助建筑获取相对简单(市集开头可以选,买起来也不贵200+)所以想赚钱的话是要寻找杂学高的人才的。一代目的前几个同道优先从各地的绿白灰三色人物中挑选“ 寿命长+晚熟,杂学高,性格好” 的人物,更好是城市里的乞丐,给钱100+1天时间就可以加好感,经济起来以后套近乎简单方便。同道之后直接请回村子做市集赌场驿站的负责人,收钱嗷嗷快。
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