在《哥特舰队2》中,幽魂扉是一件非常有用的物品,可以提高魔法攻击和魔法精通的能力。根据的设定,幽魂扉适合职业为术士或者法师的角色使用,因为这两个职业最需要魔法攻击和精通。
当然,中幽魂扉的分配也取决于的团队分配策略和每个玩家的角色属性。如果整个团队中只有一个术士或者法师的话,那么幽魂扉就应该分配给这个职业的角色。如果有多个术士和法师,那么可能需要根据每个角色的具体能力和装备来进行决定。
哥特舰队2哪个阵营最强
哥特舰队阿玛达 *** 有帝国、混乱、灵族和兽族四大种族,而很多玩家不知道灵族应该怎么打。下面深空高玩就带来了哥特舰队阿玛达灵族打法详解,有需要的玩家一起来看看吧。
帝国三族对灵族打法:
1. 用肉搏船(星际战士, Goffs, Khorne, Nurgle这样的Favor),因为灵族没有盾,所以可以直接闪电传送。不过前提是对方不能用Ulthwe,否则Lightning Strike会有-30 Troop Value。如果这样打灵族的话,记得选+1 Boarding Action的升级。一旦Generator被摧毁Holofield就没了,灵族就要跪了。同时兽族有Waaagh!这样的技能也可以用。
2. 撞击,如果玩这个的话,一定要选择嘲讽技能,否则很难玩撞击。更好的用法就是左中右三艘船,中间吸引,两边撞。如果一个嘲讽不管用的话,不要反复去嘲讽同一艘船,那样纯属浪费(除非那艘船是虚空潜行者级战列舰这样的大船)。如果玩兽族的话可以用Evil Sunz的Trakktor Beam来拉着撞。
3. 人海,因为Holofield的无敌概率是有限的,所以理论上来讲,越多人一起打就越容易打中他。又因为灵族的武器都是在前面的,侧面基本没有武器,所以可以人海围着揍。
4. 新星炮,足够多的新星炮集火对灵族也比较有效,建议配合Augur使用,否则容易被灵族用Silent Running玩消失(特别是刺杀任务和数据任务)。
注意事项:
1. 切记不要用追灵族,灵族就是靠速度取胜。千万不要用燃料槽来追灵族,让灵族来打你,不是你去追他。
2. 脉冲之星可以靠Boost来躲,脉冲之星离得越远越好躲,离得近的话可以靠燃料槽转向来撞他让他跑开(兽族除外,因为没有转向技能)。
3. 不要用有光矛的船,基本没用。
4. 鱼雷基本没用,灵族随随便便就躲开了。
5. 微跳,充能虚空护盾这样的技能比较实用。
哥特舰队:阿玛达
《哥特舰队:阿玛达》兽人族舰船武器技能升级
欧克兽族。根据查询《哥特舰队:阿玛达2》简介得知,欧克兽族是典型的近战阵营,近距离高伤害、人员袭击以及撞击伤害爆发力,在中是很强的。《哥特舰队:阿玛达2》是一款由TindalosInteractive开发的策略?。
哥特舰队阿玛达什么舰队好
《哥特舰队阿玛达》中绿皮兽人扮演了十分重要的角色,下面为大家带来《哥特舰队阿玛达》兽人族的舰船、武器、技能、升级及兽人特点介绍,一起来看看吧。
绿皮舰队已经加入到了最新的KFC午餐里~ok废话少说,来给大家介绍下绿皮的特点吧
兽人船的特点
咱们首先从船舰基本数据来说
兽人船的特点是:
正面厚,侧面薄, *** 基本纸糊的
高血量(轻巡血量和人类战巡一样),低护盾,转向基本没有
防御炮塔不多
种族特色
然后是种族特色的Trait
兽人的精度比较低(毕竟BS2):所以相对的精度就是3K-75%,6K-50%,9K-25%,12K自动miss,这比起12寸都打不中人的棋子强多了
兽人自带+1跳帮机会(近距离跳帮)
兽人不怎么听说,所以叛乱几率高:40%几率在血量低于40%的时候逃跑,16%的几率在损失主力舰的时候逃跑,6%的几率在损失护卫舰的时候逃跑
兽人无法枪毙船长,除非升级笼子里的跳跳(一个Upgrade,占用一个位置)
兽人没有左右两侧的紧急机动,只有前冲和紧急停车的按钮。前冲的按钮是“大红按钮!”,按下去后船会等1s然后疯狂向前飞去。兽人的机动力槽比别的种族短
兽人无法使用静默机动,俺们可不愿意憋屈着
兽人的船高度可塑化(Upgrade位很多)
可升级选项
然后是可升级选项:
引擎:
Mekboy Tuned Engine:技霸小子 *** 过的引擎,提高更高速度50。这个基本上是轻巡+33%的级别
Kunning Plan:狡猾计划,特殊机动不在暴露位置。这个没有卵用,兽人船全程对敌方可见,和特殊机动没有任何关系
Grot-tuned Thrusters:屁精 *** 过的推进器,转向速度提高5度/s。也是轻巡+33%的节奏,兽人很缺机动而且没有特殊转向,但是和玩法有冲突,这个也不推荐
Lotsa Thrusters:一大把的推进器,特殊机动槽提高25%。让你waaagh!!的更持久!
发电机:
Gork-Blessed Pilot:搞哥赐福过的飞行员,可以自由进入小行星带不受伤害
Mekboy-Kustomed Void Shield:技霸小子 *** 虚空盾,提高50%虚空盾的充能速度
Extra Shieldz:更多的盾!主力舰的盾提高100,护卫舰的盾提高50
Big Mek:大技霸,在进行warp跳跃(跑路)时,增加10成员抵抗跳帮防止跳跃被强制取消
舰桥:
Mork Blessed Scannurz:毛哥赐福过的探测器,探测距离提高2500。
Belt Armour:中空甲,之一个对本船造成的Critical Hit无视
Annuver Bridge:备用舰桥,在舰桥被毁的时候依然可以使用命令
Grot Messengers:屁精传令兵,装弹、锁定和小心撞击三个命令持续时间提高50%
舰体:
Lotsa Hull Plate:很多舰体装甲板,提高主力舰血量100,护卫舰血量50
More Turrets:更多的炮塔,增加3个自卫炮塔
Chained Squig:锁链拴着的跳跳,可以对本船的船长进行枪毙(狗决)。增加跳跳成员升级(就是帝国的政委和混沌的恶魔那个选项)
Fire Safetee Grots:屁精灭火队,着火持续时间减少50%
武器:
Squadron Refueling Station:飞行中队注油平台,降低飞行中队20%的冷却。
Grot Gunnerz:屁精炮手(闪开让BS3的来),提高6k及以上距离的精准
Heavy Gunz:重炮,大炮(Gunz)和长炮(Kannon)忽视敌人装甲3000及以下的装甲
Kustom Generator:特制发电机,当“锁定”命令下达后,光线炮(Zzap Gun)的Critical Hit几率提高300%
More Teleportas:更多的传送器,闪电突袭+1
Really Big Gunz:超大的炮,大炮和长炮的射程提高3000
Shield Breaker gun:光线炮对虚空盾提高50%伤害
Shooter Lances:枪小子炮长,光线炮的射程提高3000,远了你又打不中有屁用啊!
兽人的技能
兽人的技能和混沌、帝国只有一个区别,他们没有虚空盾充能那个技能
而是换成了Waaagh!!(这不应该是送的吗?)
使用后,6000m内所有主力舰的跳帮登陆(就是近距离扔船)+1突袭机会
船员
成员组Crew:
技能加成和位置和帝国、混沌完全一样
拴起来的跳跳(需要解锁):减少叛乱
怪异小子:防止Warp出毛病
技霸:提高修理效率
炮长:提高致命一击的几率
小子群:提高成员值,跳帮和反跳帮用
屁精:提高冷却
飞行中队小队长:航母降低冷却的
Favour:兽人是4氏族
邪阳:
锁链炮:提供一个正面90度射角的锁链炮,被命中的敌人方向由你操控(不能超出你的射界)
更大的红色按钮!:特殊机动槽恢复速度提高25%
血斧:
新星炮(混沌你看看人家兽人!):送一门新星炮,正面90°射程6k-25k,距离越远威力越低,爆炸中心的船不会受到伤害,25%几率用了就爆
突击队训练:船可以使用“静默”命令
高夫:
撞角:冲撞伤害提高50%!
愤怒的蛮牛:跳帮次数+1
恶月:
突袭用超大炮:可以在超远距离上对敌人使用雷霆突袭
更多的牙:+1升级槽
种族特色武器
兽人目前有2个值得注意的种族特色武器
1.登陆用鱼雷
兽人的鱼雷分为两种,打上去会暴的和打上去会蹦出小子的。
回天鱼雷Ork版绝赞好评发售中!
因为兽人的炮大多部署在正面,所以具体战术就是跳脸射一波鱼雷,红色按钮撞上去,然后绕到测舷再登陆一次
2.护航船只里有个专门用来撞人的船还有个专门的登陆用船(射2种鱼雷)
撞人的那个船有撞角且速度188,可以说里之一快
就是这些了
喂,小子!把我的船长帽拿来,'ere we go! Time to Waaagh!!
许多玩家不知道哥特舰队阿玛达什么舰队好,下面深空高玩为大家带来哥特舰队阿玛达四种族舰队使用心得,一起来看下!
哥特舰队阿玛达四种族舰队使用心得:
帝国:
前期倒是没什么,但是中后期。。。玩这个阵营有点累呀,如果你想玩“宏炮”流(大部分宏炮的初始射程为6000),建议更好升一下船速,否则各种吃尾焰。
玩“航母”,请注意与敌舰保持距离,不要“基情 *** ”的拿着航母当炮舰用,虽然船体耐揍,但航母的机库模块可不那么结实。。。。。
至于“新星炮”嘛,输出“恨”不错,但命中率 —— 拼人品吧。。。。。
“帝国”战舰是四族中最慢的,战斗时要留意各舰的间隔,要留些规避机动空间和加力槽,尤其与“兽人”对阵时,兽人的冲撞是很疼得。
帝国护卫舰,个人推荐“剑级”,因船体小,机动良好,使得被实弹类武器命中率远远小于主力舰,两门双联轻火炮的暴击低射速高,可向“前左右”攻击,综合考虑,还是不错的。
混沌:
特点,船体与帝国相比要脆一点,船速快,炮台火力输出低于帝国,武器射程远(大部分武器初始都有9000的射程),光矛(就是激光武器,能量类)100%命中率,玩风筝托托的。
该阵营的“冥河级-重巡舰”很不错,舰载武器没有浪费一丝一毫的火力输出,该舰所搭载的武器都可向“前左右”展开攻击。
混沌护卫舰,个人推荐“37分,有9门投射炮”的护卫舰,该船的9座炮塔均为全角度攻击,几艘联合在一起,磨死一艘主力舰并非难事。
兽人:
该阵营主力舰只均可自定义改装,更大的优势前部拥有厚重无比的装甲,可硬抗敌人的攻击,前部船头鱼雷可改装高输出重炮(144的攻击),你想和兽人正面对A...你一定是喝高了!
最要命的弱点“船体两侧与后方的装甲 —— 纸做的”。普通火炮的输出很低,只有“1”,不过射速很快。
船体正面的普通火炮也可以改装攻击“30+”的能量炮,但射速过低,个人觉得不太划算,还不如将两侧的一组普通火炮改成机库划算。
兽人护卫舰,个人推荐“31分,有一门双联重炮40+攻击”的护卫舰。因正面装甲超高,可采用舰首对敌,关键时不用调节方向,直接就可玩“体术”,单舰撞击。。。你太小家子气了,俺们兽人是玩团撞的~
灵族:
更大的亮点 —— 全息盾,只要你的船只在中,就不用担心护盾的消耗问题,该盾在船只全速时,可抵消80%的敌方攻击,船只在驻停时,护盾会递减至空槽。
请不要拿空盾的主力舰只与敌人硬拼,因为他们在没护盾的情况下很脆。。。非常脆。。。比混沌还要脆!
推荐战术“航母游击+狙击”,灵族的船只非常快,要高于混沌,轻航母和护卫舰可在前方边边补盾与敌人游斗,而瞬间暴发加速能力,让“兽人”基本没法玩碰碰船。
狙击舰可在9000-12000的距离上玩点一点,灵族的“171分的战巡舰、虚空潜行者级战列舰”,都是不错狙击但当角色!
而灵族唯一的“阴影级”巡洋舰。。。个人感觉他是出来卖萌的。。。也或许我的技术太差,不会玩吧。。。
灵族护卫舰,个人推荐“附子级”,小小护卫舰却有着15门的火炮,总和攻击力有30,再加上出色的机动能力与全息盾的支撑,几艘联合一起,即使是主力舰也悬呀!
以上便是哥特舰队阿玛达四种族舰队使用心得,希望对玩家有所帮助!
哥特舰队:阿玛达
发表评论