消灭僵尸。
"僵尸毁灭工程" 是指一种,目的是消灭僵尸。碎石是其中的一种道具,通常用来攻击僵尸,砸碎他们或阻挡他们的路线。碎石可以放置在地图上,当僵尸经过时就会受到伤害,也可以用来砸碎墙壁或者摧毁障碍物。
《僵尸毁灭工程》设定在丧尸危机爆发以后,作为平民的主角将要在充满丧尸的城市中艰难求生。已在s正式上架发售。
僵尸毁灭工程各模式玩法机制与难度分析
《僵尸毁灭工程》技工是通过拆解物品练的。具体操作流程如下:
工具/原料:联想R9000X、Windows10、僵尸毁灭工程V1.0.5。
1、走到冰箱旁边。
2、鼠标右键冰箱,选中拆解,然后点击普通冰箱选项。
3、拆解冰箱,能增加技工技能的经验值。把经验槽积满,提升金工技能的等级。
关于《僵尸毁灭工程》的攻略
玩家们要切记走树林不要跑,容易摔倒挂上,没有消毒水会感染,很麻烦,只打绷带只能止血。身上负重别太多,不同的包不同的减重,并不是100%,要看好,选择适合自己天赋的物品。没有耐久和攻击高的近战武器前不要和过多的丧尸硬拼,会有机率直接被推。
地图都是相通的,所以在哪里出生不要紧,只要先活好当前,不要生在这里想着那里。食物多了吃不掉可以等腐烂后做成肥料。严格控制自己的饮食,不要多也不要少肥胖会让你很难受,饿了会让你掉体力。身上装备全了以后,建议备三把枪,因为直接拿近战武器去打斗很危险。
僵尸毁灭工程有各种不同的模式可供玩家体验,各模式难度有什么区别?下面一起来看看僵尸毁灭工程各模式玩法机制与难度分析
之一个大灾变模式:默认难度,相比于37版本时代,大灾变的脏比对难度的影响相对来说降低了一些,生存物资的生成降低了,生存的难度提升了一些(其实并没有)。硬核不硬核,折磨不折磨,新人说的算。
第二个幸存者模式:大灾变的难度基础上,给玩家开了武器群攻并降低了背后的弱点,还允许你开迷你地图(从来没用过),然后降低了僵尸的力量,并且僵尸多的时候,玩家不会被僵尸拉倒。
第三个工程师模式:比幸存者的难度再低一点,建筑物更耐打、僵尸更少更弱更不容易发现玩家、但是物资除了食物,其他的东西比前两个模式要少。
第四个自定义沙盒模式:就是让你可以根据自己的需求去调整各个参数,在沙盒模式里,能选择系统自带的“大灾变”“幸存者”“工程师”“感染初期”“一周后”“生存下去”“6个月后”参数,这里就不介绍了,大家自己建个沙盒模式看吧。
发表评论