2205.bms >解包/导入所需插件
quickbms.exe > 解包小文件时用
quickbms_4gb_files.exe >解包大文件时用(由于本game rda文件较大,请用这个解包)
reimport.bat >将修改后的文件重新导入到rda
盘符:\Anno 2205\maindata\data10.rda\data\nfig\game\asset\objects
主要数据似乎都在这个文件夹里,另外的ost好像是data4.rda 忘了是哪个,大家可以自己找找
以下是解包过程
1.打开 quickbms_4gb_files.exe,在弹出框中找到2205.bms所在位置 加载这个插件
2.接着上步操作,继续加载需要解包的rda,加载后停下,新建2个文件夹命名为Mod/out,即out文件夹置于Mod文件夹内
out文件夹内的就是解压出来的文件(贴士:可直接在框中按ctrl+shift+n组合键新建文件夹,然后命名)
3.点击右下保存,开始启动解包过程。解包完毕后会提示按enter键退出,完成。
以下是导入过程
1.打开reimport.bat,加载2205.bms插件,继续加载需要将修改后的文件导入的rda,譬如data10.rda,继续找到上边建立好的文件夹路径
例如我修改了这个文件 Mod\out\data\nfig\game\asset\objects\buildings.xml
现在我要将它重新导入data10.rda,在框中进到Mod>out文件夹就要停止,不要再点进去,点击右下方
“打开”(其实就是启动导入的意思)完毕后显示按enter键退出,完成。(如果导入失败,表明插件未完善)
注:修改文件前请备份!
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玩家在存档之后,将.sav复制到上述的路径下覆盖即可,具体正版还是盗版视玩家自身情况而定。
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