1、首先在以下情况使用长弓,例如为全队随时保持25层威能叠加,并且有大量的AOE伤害,提供燃烧伤害,流血,破甲。
2、最后并且几乎无缝插力量旗帜(加170威力和症状伤害)和纪律旗帜(加170精准和暴击伤害)全队BUFF提供能量。
激战2守护者碎层全攻略分享技术普及贴
15级。激战2守护者15级能有buff,达到15级出装增益进攻型增益和防御型增益2大类效果增加。《激战2》是由AaNet开发,战火互娱独家 *** 的欧美奇幻MMORPG ,于2014年5月15日在大陆正式上线。
《激战2》远点进攻守护者加点万金油配置
我是来自德薇娜服务器小守护1名,5月1日9点45分进入德薇娜,5月13日满级,5月14日进入碎层,目前碎层50休闲中。有必要一提的是我的固定碎层50的队伍配置:1守护1战士3法杖元素,装备全是PPF。写这篇文章的目的也就是记录自己的pve碎层生涯,同时帮萌新守护或者碎层萌新一些小小的参考。
哦,对了,我们固定队的50是经得起考验的50,没有跳过任何难度。本文使用的参考文献是激战2官方和我自己打出来的经验。
一“呀,碎层要组5个人啊?和谁共度这1个小时呢?”
碎层是1个5人小队从14张图里选4张共同完成的一次冒险,如果你经常通过组队频道搜寻队友的话,经常能看到这样的描述“来老手重甲 速刷”。当然这不是国服特色,外服也一样充斥着“no mid”。原因也很简单,这不是一个铁三角类型的,简单粗暴没文化是相当有效率的,不同职业的“优劣”会在碎层里放大,这个打了引号的“优劣”其实是充满了浮躁的。为什么会出现优势碎层职业和劣势碎层职业,主要是各个职业在碎层里改变环境的能力不一样,有些职业能改变输出环境,有些职业能改变生存环境,层数越高生存环境越是恶劣,输出压力越大。守护是1个非常适合碎层的职业,因为他能花费很低的代价改变生存环境,能让其他队友发挥自己输出和输出辅助的优势。在pve生涯中,尽量不要做为了达到某种效果而费尽九牛二虎之力,而别人只需要按1个技能的事情,追求完美是内耗最严重的事情,而且也取决于你对其他职业的理解。任何等级碎层守护都不是必须的,守护能做的事情很多职业都能做到,无非是个效率的问题。哦,对了,不管你觉得你的队伍缺什么,组个工程。
二“我是守护,选我选我!装备合格特性给力!!”
关于装备,pve环境基本上默认是 *** 狂战士,除非你拿碎层44来说事情。我目前背包里常备的装备有3套,PPF狂战士 PTV士兵 和天界,仓库里还有一套PVC腐朽。38之前PPF,50是半套天界,PTV是打雪盲1号,实验室火房,掘洞人拉小怪这些场合用的。 *** PPF和半套天界+PPF的无特性属性差异:315威力5暴击8暴伤换2650血255护甲255治疗效果255症状伤害,我个人是觉得可以接受,正在逐步把天界换下来。护甲上的符文是超力,原因也很简单,我无法驾驭学者6件的效果,武器上的法印是超力+精准,不是最强输出,但性价比还不错。
特性的话很容易百度到什么最强自保特性输出特性啊,最常见的01661和45005之类的,这些特性在熟练之后都能发挥出很好的作用。我用的特性是23054。之一排热诚2点出II炽热之怒,第二排光辉3点出VI易伤目盲和杀死敌人刷新F1,第四排荣耀5点出II至高音律IX双手专精,第五排美德4点根据不同场合切换的2个可选特性。这样的分配方式是我认为最适合我的队伍的一种进攻向的辅助点法,排除自身技能以外在进攻端有群体燃烧群体威能群体破甲,防御端有高效的群体致盲,我不是最强的矛,也不是最硬的盾,但我的队友是。熟悉守护的玩家会发现你23054能做的事情45005也能做,后者还比你多了至少30%的伤害,这原因和我选择天界打50的理由一样,我吃不起BOSS 2刀,但我必须能吃得起1刀之后恢复到1个基本健康的状态,5000血的差距还是很明显的,更不提护甲、治疗的加成和相应的特性带来的改变。
三“这个图没打过,该用什么技能啊,点什么特性啊,好难!”
碎层14张图有规律的随机选4张,具体问题具体分析,我们一张一张的看。
1.深海遗迹(Aquatic Ruins Fractal,水下) 时间:白天 增益食物(扳手)和法印:蛇妖屠戮 只会出现在1图。
这个图我使用的武器主要是三叉戟,在有死灵的情况下清小怪的时候或许会用到长矛。插槽技能选择“守住阵线!(难度48除外,下同)”“坚守阵地!”和“撤退!”。BOSS技能单一,唯一有威胁的技能就是高伤害的击退技能。这里建议所有人BOSS近身分散站位,出小怪之一时间AE技能秒掉,在合理使用水下上浮下沉技能的前提下,配合至高音律,BOSS每1波放电都能有团队稳固覆盖,而BOSS的击退技能起手动作很明显,翻滚,各职业的水下格挡,F3和“撤退!”都能避免进入倒地状态,使用三叉戟的原因是2个AE技能方便清理小怪。BOSS吞噬玩家的时候进入类似痛苦忍耐姿态,受到的物理伤害降低,但症状还是能进行全额伤害,所以这里的第5排第2个可选特性建议至高正义。如果被BOSS吞噬的玩家死亡会直接进入击败状态而不是倒地。
2.未识别碎层(Uncategorized Fractal,天空,跳跳乐) 时间:白天 出现在1、2图。
鸟人关,难度10以后鸟人开始击退,但不会对身边的目标释放击退技能,带“坚守阵地!”、反射墙和复仇之盾,高难度击退不是更大的威胁,2只以上的鸟人一轮齐射肯定要倒人,和你的队友协调反射技能吧,当然如果你的队友是幻术盗贼工程,炸1波潜行能省很多事情。4小强兔子近战范围秒杀,强盗的地雷击飞+燃烧,火萨满冲锋秒人,巨人高血量高伤害技能。1号BOSS老TOM,我的队伍已经不搬电池了,全部站在土元素后面输出,需要注意的是,站在土元素后面近战1技能显示超出距离,往前走一些直到出现伤害数字而吃不到毒箭伤害。插槽技能带“守住阵线!”、庇护之地、仁慈干涉,精英技能治疗书,治疗技能可以带治疗微风,反射墙这里没用。随便说下“守住阵线!”这个技能,是我很喜欢的技能,给予的保护效果的实际意义是提升团队33%的生命上限和治疗效果,大锤守护能全程保持这个效果。武器方面,我用节杖+聚能器,多1个再生和爆炸效果方便炸水。最后BOSS击杀4个魔象,武器使用大剑,插槽技能3反射,各个击破以后大剑5拉一波A掉,需要注意的是第1轮第4个魔象击杀之后如果你站在它面前用拉是不会让它产生位移和打断它技能的效果,高层的时候你或者你的队友很可能直接被秒,尽量保持1点小距离拉动它打断技能。
激战2守护家加点
I~引言
冥想流守护者,一个似乎与大赛无缘的流派。曾经有前辈分析:“冥想流缺乏必要的追击能力,机动性过差,控制能力基本等于没有。”
于是,我们今天看到的冥想流守护者基本上都是作为秒杀位出现在WvW(注1)的小 *** 与HJ(注2)。
那么,我可以告诉你们。“冥想守护者腿短”这句话早在2014年4月15日之后就是个假命题了。具体是为什么,我们后文揭晓。
通过上期的“半肉冥想攻略”我们有必要反思。冥想技能的意义真的仅限于“高爆发”?答案当然是否。那么把冥想和古典的远点进攻流结合会发生什么?
——这套Build出世了。
注1:世界战场地图
注2:HotJoin,即比赛列表中的PvP。允许更换Build和中途加入。
II~什么是远点进攻?
远点进攻流守护者,是一个最早出现在美服的流派。这个流派的特点是有着强大的霸点一拖N能力(注3),会强烈的干扰远点(注4)的得分。通过简单的浪费对方时间,带领团队走向胜利。
远点进攻守护者的主力是符号(注5)。同时,通过大剑3与符号的组合技(注6),来给自己刷上长时间的报复恩赐(注7)。
这样的基础上,我们发现这个流派就是为了和N个人死磕而存在的,他的核心思路说白了就是拖,用你一个人的时间去消耗对面N个人的时间。给对方出难题。
(郭敬明族盗贼:“队长,那比我高的禽兽又去踩家了!”
狗头人队长:“别管了。去一个人打不过,去两个人大部队团不过你让我怎么办?派你去揍他膝盖吗?!”
郭敬明族盗贼:“队长”)
为了方便远点进攻守护者高速奔袭,古典流和泛用流其实存在很大的区别。围绕着“用什么提升机动性?”这个选择,两种远点进攻守护者应运而生。
注3:一个人在点位上拖住多个人,与LOL的41分推很像。
注4:战场一般来说有一个离自己家近的家点,一个离敌方近的远点,一个中场的中点。
注5:诸如守护者大剑4,倒地3,钉锤2的技能,特点是持续时间短,伤害高,大部分都会给区域内友军增益。
注6:用跃击跳到符号里或在符号里起跳都会获得6秒报复恩赐。
注7: 报复恩赐的反伤在200~300每跳(反伤是受威能加成的固定值,和守护本体受到的伤害无关),一旦遭遇多段攻击,立马就可以把那个可怜人弹得麻麻都不认识。守护之间同门相残,不小心在对面的大剑4里一个大风车结果自己少了三分之一血是常事。
III~共用特性讲解
首先,我先列出两种Build共用的特性。
〈生命值降至50%时,获得圣盾〉(注8)
〈倒地复苏时,刷新勇气美德〉
〈格挡攻击时获得威能〉
〈暴击时,5秒内耐力回复速度+100%〉
〈翻滚后治疗你和队友〉
〈耐力不满时,伤害+10%〉
〈符号半径提升〉
〈符号持续时间提升〉
〈解放美德时,获得5秒对应恩赐〉
〈报复恩赐持续时间+25%〉
也就是说尽管核心技能体系完全不同,但是两个流派还是有着共通之处的。
例如,美德(注9)的之一个固有特性(注10)效果是“激活你的美德时,获得对应的恩赐5秒。正义对应威能,决心对应再生,勇气对应防护”
这个特性,是大部分守护者的必点特性。因为守护者主动解放美德获得的收益并不是十分大。
比如勇气美德只能格挡未来的一次攻击,它事实上是个PVE向的技能。在PVP里,这格挡一次攻击面对各种各样的不明AOE实在是力不从心。(除非你点出了破碎神盾一类的特性)
如果不点出这个“美德启发”主动激活的勇气美德那可怜的格挡最多就是插旗的时候可以用它挡一次打断技能。
两个符号强化也很有必要。尤其是符号的持续时间强化。这意味着符号的一切收益都会提升50%——恩赐,符号伤害,符号治疗全都提升50% 符号半径60则意味着符号面积提升了7/9(几乎翻倍)
此外对于守护而言,翻滚就是宝贵的位移手段,如果给它赋予回血和增加伤害,任谁都无法拒绝的。
最后要说的是报复恩赐延长。首先学会这套连击:钉锤2大剑45523,这一套能提供很不错的爆发伤害,而且守护者站在自己的符号里打完这套后已经用去了6.1秒,几乎完美的享受了符号的恩赐(友情提示:更好开稳固和勇气美德,否则容易被打断或者集火致死)
注8:圣盾状态会格挡接下来的一次攻击。
注9:特性最后一系
注10:每系特性的1、3、5,不可自定义的特性。
IV~泛用型冥想远点进攻守护者
经过我对古典流远点进攻守护以及冥想守护的反复实践这个Build最终成型。比起古典流远点进攻守护,半肉冥想流有着更强大的单兵素质,单挑基本上可以排进前三甲。
冥想技能凶残的回复能力和暴击率。配合特装奔袭配置,完完全全的把冥想守护性格中独立的一面展现出来。
武器:
大剑(武勇法印+精确法印)
钉锤+聚能器(能量法印+精确法印)
项链:天界
符文:
旅者(增益延长40%,症状延长10%,全属性+36,+25%移速)
特性配置:
热诚0
光辉0
英勇6:〈I〉〈X〉〈XII〉
荣耀6:〈III〉〈VII〉〈X〉
美德2:〈II〉
插槽技能:庇护治疗+纯净沉思+惩治症状+“坚守阵地!”+专注复苏
符文和项链很特殊?这里要普及一个概念——"天界装备"
“天界”是类似“狂战士”“骑兵”“肆虐”的装备字头。天界装备的总属性大约是其他装备的150%,但是它的属性是平均分的。
例如,PVP的天界项链。增加威能,韧性,体力,暴击效果,精准,症状伤害各438点。而士兵项链只增加932威能,650韧性与650体力。
旅者符文类似天界项链,增加全属性。不过我们真正需要的是旅者符文的特效:
——速度增加25%。
这个符文是4.15更新后加入的,正是因为这个符文冥想流守护者才扔掉了“最慢”的黑招牌,从而可以胜任远点进攻的节奏。
被一向标榜腿短的守护追砍远程三条街,这绝对是十分励志的场景
V~古典流远点进攻守护者
这个Build最早出现在美服,后来炽火战队用这个做过视频教学。思路是通过战吼净除症状,同时通过符号来霸点。特点是保留了远点进攻守护恐怖的单兵能力的同时,他的团队辅助能力也很足。因为携带了“坚守阵地”这个战吼,对于控制技能有十分强大的抗性。
武器:
大剑(武勇法印+精确法印)
钉锤+聚能器(能量法印+精确法印)
项链:
狂战士或者士兵
符文:
士兵(战吼群体移除一症状)
特性配置:
热诚0
光辉0
英勇6:〈II〉〈V〉〈XI〉
荣耀6:〈III〉〈VII〉〈XI〉
美德2:〈II〉
插槽技能:庇护治疗+“撤退!”+“冲着我来!”+“坚守阵地!”+专注复苏
“冲着我来”是战吼守护的招牌技能,俗称“伍秒_男*”,功能不可谓不齐全。这里需要提到一个东西。“冲着我来”是会回复耐力的,而守护的翻滚回血治疗量又非常足,一定要当心耐力溢出。
“坚守阵地”是防止连控秒杀的利器,同时提供很长时间的报复恩赐,也能造成巨大的伤害输出。
“撤退”是最基本的机动性保障,同时也保证了远点奔袭的效率,记住,守护的BUILD至少需要一个加速手段,否则真的是“人尽可风筝”
勇气圣书和愤怒圣书都太偏激,要么是开了不能防御,要么是开了无力攻击。所以最后还是选择了CD很短的专注复苏。
VI~远点进攻的注意事项
1. 点位上遭遇远程站在点外biubiubiu,如果点不是自己的,先把点踩白再送他归西。
2. 冥想流远点进攻单挑很强,放心的去和对手单挑吧。
3. 1v2总是危险的,点位是自己的或者白的,就放心的去1v2。但是如果点位是对手的,看见两个人守点还是撤退吧。
4. 冥想流远点进攻的团战实力不输古典流,因为在两者都有“坚守阵地!”的基础上,冥想流的团队加血能力完爆古典流。反过来看,群体加速实在是多它一个不多,少他一个不少。
5. “坚守阵地!”并非必须留着插旗用。CD这么短的技能该开就开了吧,你不会喜欢大风车被打断的。
VII~利与弊
远点进攻守护者更大的优点是强大的单兵素质。恐怖的回复能力和暴击能力下单挑近乎无敌(楼主经常单挑时满血杀个战士什么的,有狂怒时冥想流build暴击率为54%)。而团战也有符号、战吼、群体回血可以拿的出手。
同样的,有得必有失。辅助能力远不及Bunker守护和纯辅助,爆发力也比不上秒杀流守护,定位十分模糊(甚至就连属性都选择了全属性)。
而且,远点进攻意味着把背后放心地交给了队友,一旦遭遇猪队友就会出现“赵将军左右皆没,执枪力战而卒。晌久,诸军弗有敢前者。”的悲壮场面。
总的来说,远点进攻的意义在于带动全场节奏,用一个人的力量一定程度上改写比赛局势,这意味着需要十分强的地图分析能力。
附加篇:守护的神器!医药包!
还在因为跑图慢痛苦?
还在因为守护先天没有常驻加速蛋碎?
钢铁平原特产——医药包~拯救你!
16铜买来,神器耐久3分钟!就算暂时丢在地上也不会消失!
医药包类似工程师的急救包,背起来自带五个技能。五技能是放置一瓶合剂,获得10秒迅捷与10秒狂怒,cd仅有20秒!
正确的使用方式是:放合剂→后退半步→前进吃合剂→开战吼撤退→得到30秒迅捷→30秒后吃第二瓶合剂(到这里,你享受到了40秒的超长迅捷)
自从有了医药包,从此跑图无法杖!手握输出武器,就是这么爽快!
1、英勇,众志成城
2、惩戒护甲:为了给守护增加一定的精准,暴击率,因为守护者特性里面暴击可以加快活力的回复,而活力可以用来翻滚躲避BOSS必杀技能是其一,其二可以给周围队友提供血量回复.
3、无私治疗:肉盾型的守护,给队友释放增益技能的时候回复一定的血量。
4、第二排:荣耀,至高音律:缩短战吼时间20%。
5、仁慈令状:点出这个特性后守护的所有符印技能都会给队友带来回血的效果。
6、纯净之音:关键特性,战吼可以将队友身上的症状去除掉一层。
7、第三排:美德,奉献大师:减少奉献系列技能CD20% 并且持续时间增加20%。
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